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二十年前的那个小学生,把游戏做完了

开发日志 阅读 9 评论 2023-05-06

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

开发技巧 阅读 5 评论 2022-10-18

有时候你的游戏不需要架构,只需要绿皮代码。

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用国际象棋来设计游戏!

开发日志 阅读 11 评论 2022-10-13

国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的

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猪头三大冒险前世今生视频版本

开发日志 阅读 2 评论 2022-03-23

做视频的时候把我自己笑的不行

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PiggyGambit 的2021

开发日志 阅读 0 评论 2022-01-12

虽然并没有人知道这个游戏之前定的发布日期...甚至不知道这个名为《猪头三大冒险》的300A大作...

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猪翼弃兵:如何调整游戏内容

开发日志 阅读 0 评论 2021-02-22

准备在《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法

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三年级小学生的《猪头三大冒险》

游戏杂谈 阅读 6 评论 2021-02-03

《猪头三大冒险》来自18年前的解谜游戏设计

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